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连续投资四大领域 智力竞技黑马微屏加速圈地

时间:2018-07-13来源:巴中新闻网 -[收藏本文]

据微屏投资部负责人表示,近年来的密集投资动作,目标是改变单一的棋牌游戏定位,建立国内最大规模的智力竞技平台,其中逻辑可以从几次重要投资发现端倪。

近年,“微屏”的名字开始频繁出现在行业视野。2015年前后,这家主打智力竞技的公司连续对电子竞技、电视游戏、手游发行和VR(虚拟现实)等领域进行投资,整体资金超4亿,加速在智力竞技未来千亿级蓝海中圈地。

作为一家老牌的棋牌游戏公司,微屏风格一向低调务实,经过10多年的运营,目前已经拥有“人民棋牌”、“掌心游”等20多个地方棋牌游戏品牌,特别在得到人民网战略入股以后,发展更进入新的快车道,业务覆盖全国2/3的区域,涵盖21个省份,注册用户数量超过1亿,是国内地方性棋牌游戏厂商的典型代表。

据微屏投资部负责人表示,近年来的密集投资动作,目标是改变单一的棋牌游戏定位,建立国内最大规模的智力竞技平台,其中逻辑可以从几次重要投资发现端倪。

投资动作一:经由豆客网向综合性竞技平台过渡

投资豆小孩8岁得癫痫病可以很快治疗好吗?大概治好要花多少钱客网是微屏向综合性竞技平台过渡的第一步。豆客网主营CS(包括第一代CS和续作CS:GO等)竞技业务,如为玩家提供比赛、社区虚拟、真实团队互动等服务。微屏此次对豆客网进行了千万级的投资,将帮助豆客网开发新的平台功能、游戏产品和赛事。

目前,依旧有大量的CS用户活跃在豆客网

对于微屏自身而言,对豆客网的投资能聚拢大量的竞技游戏用户,再通过引入更多产品和平台功能,即可实现综合性转型。投资后,微屏除开超1亿棋牌游戏用户之外,还将拥有海量FPS(第一人称射击)游戏人群,目前CS全球用户超过2亿,CS:GO在2016年确立中国区代理后,用户数量还将呈现爆发式增长,前景十分可观。

并且,这是一条已经被证实的道路,豆客网之于微屏就像浩方之于盛大,QQ游戏大厅之于腾讯,所不同的是微屏的用户略微区别于前两者,更偏本地化、大龄化,而这正是以往处于边缘地带,亟待开发的一个人群。

投资引起癫痫病的原因有哪些动作二:联合有乐游戏 开拓电视棋牌蓝海

开拓电视游戏的新战场,是未来微屏的另一目标。2015年,微屏与国内首家智能电视棋牌游戏商有乐游戏宣布,各自出资50%发起合资公司,共同经营智能电视、手机平台棋牌游戏项目。

目前,电视游戏市场正值风口,不仅游戏机得到全面解禁,智能电视、互联网盒子和智能盒子等智能设备也开始爆发式增长,据速途研究院数据显示,国内2016年智能电视预计突破6000万台。未来家庭娱乐的智能终端不仅数量极其庞大,且在表现力上也不逊于PC。

《有乐斗地主》连续4个月居乐视TV游戏启动榜首位

由于棋牌游戏低门槛、轻操作的属性,与电视终端有着天然的切合度。从用户角度看,中老年人更习惯坐在电视机前面,而不是玩电脑或手机,随着游戏主体人群80、90后成家生子,也越来越多的被拉回电视机前,这两类人都成为电视棋牌游戏的潜在转化用户。据乐视游戏中心2016年5月秦皇岛儿童癫痫病能治好吗数据显示,有乐游戏出品的《有乐斗地主》已经连续4个月居于启动榜首位,可见电视棋牌游戏人群已经十分庞大。

投资动作三:千万级布局VR

目前,微屏正计划对底层技术进行革新,那就是全面布局VR(虚拟现实)。目前,微屏已经与大朋等VR厂商建立了广泛合作,投资级别达到千万。

“VR游戏市场已有10亿美元利润。”全球性VR厂商Oculus内容主管Jason Rubin认为。对于棋牌游戏而言,VR将是下一个全新平台,能提供以往无法想象的临场沉浸感、社交互动性等,对于主打本地化、社区化、熟人向的微屏棋牌游戏而言,这无疑是条必经之路。

VR将是下一代棋牌游戏主流平台

不过,对VR进行大规模投资在国内棋牌中尚属首例,未来的发展的确充满了不确定因素,在接受媒体采访时微屏投资部负责人曾明确表示,“投资VR在5年内不考虑赚钱,但之后必将迎来井喷。”可见,这项投资主要面向远景未来。

投资动作四:建立独立发行公司青露网络孝感癫痫治疗到哪家医院好

青露网络是由微屏自身的发行部门扩展而成。建立大型综合性智力平台,需要与包括运营商(如中国电信、中国移动),硬件商(如硬核联盟),应用商(如百度、360)等游戏渠道建立更为紧密的联系,这都需要强有力的发行能力做支撑,青露网络由此应运而生。

此外,微屏的超过20家的地方性棋牌,1亿多的用户也让自身拥有了巨大流量,经由青露网络由外部进入更多的精品游戏,实现自身渠道化,也并非不可能。

不难看出,通过密集的资本运作,微屏在产品内容、覆盖终端、业务链和底层技术上都进行了升级,且彼此之间相互串联促进,最终形成大型综合性智力竞技平台。未来微屏的运营模式将是这样:用户不仅可以玩到当地特色的棋牌游戏,还能与熟人一起玩CS等对战游戏,所在平台也将不仅限于PC与移动端,也包括了电视和VR设施,这将是一种有着时代感的全新游戏体验。

不过,由单一定位向立体转型,难度非同小可,且未来还将面临着腾讯等巨头的竞争。所以微屏的转型能取得多大程度的成功,还需要时间和市场来检验。