原创文学网(htwxw.com)
当前位置: 首页 > 国奥 > 内容详情

卡片怪兽:这个游戏还没做完 不过已经足够好玩

时间:2018-11-28来源:巴中新闻网 -[收藏本文]

目前的《卡片怪兽》还处于小范围测试状态,游戏目前有开放下 载的安卓端和需要申请参加的iOS测试端。目前游戏的完成度已经能够保证玩家正常游戏,有兴趣的玩家可以下 载游戏参与测试。

《卡片怪兽》是一款还没做完的游戏,如今的它还在“尽量不删档测试阶段”,而这个“尽量不删档测试”其实已经进行了有四个多月了。你在如今的《卡片怪兽》中依然还能看到不少早期版本赶工凑数的部分,你也会遭遇一些BUG,其中有些BUG甚至会直接让你输掉比赛。但是《卡片怪兽》如今的版本已经能为玩家提供足够有趣的体验,能让我在这款游戏中一口气连战几十局。

《卡片怪兽》是曾经制作《冒险与挖矿》的木七七网络科技有限公司旗下的铁匠工作室推出的全新CCG手机游戏。这款游戏依然有着独立游戏的血统,独立游戏式的风格,以及独立游戏式的玩法。

■闪光的基础玩法

浙江癫痫早期如何治疗r">

《卡片怪兽》游戏画面

和很多独立游戏一样,你可以一眼看到某些经典游戏模式的框架,某种有既视感的美术风格。但是当你实际着手去玩的时候,会发现游戏自有自己的闪光之处。你可能觉得这个游戏就像《炉石传说》,它也确实在很多地方与《炉石传说》相似,不过《卡片怪兽》拥有比《炉石传说》更少的操作点,以及更加便捷的操作。游戏的核心玩法也并不类似《炉石传说》,不如说与《英雄无敌:冠军对决》更为相似。

在这里我使用两张图来解释游戏的基本机制:

游戏基本规则

卡片类型与战斗规则

对于TCG玩家或者《炉石传说》玩家来说,《卡片怪兽》的规则属于只中医治疗癫痫看卡面就能明白一半的,游戏中的结算与卡的特殊效果也非常简单,最核心的玩法系统当属阵型规则。

《卡片怪兽》中怪物的站位分前后排,射手单位与近战单位分别只能在合适的站位发挥实力,魔法单位可以在任何地方发起攻击,不同的单位会有自己的作战逻辑,射手单位会优先攻击敌方远端射手,而近战与魔法单位则会优先攻击与自己对位的单位。因此,《卡片怪兽》的策略性主要集中在“对位”与“挡线”上。

游戏节奏与策略深度相当适合一款手机游戏,既不会要求玩家有太过深入的策略思考,又不会让人觉得简单无脑,再加上游戏全程竖屏操作,作为一款主要用作休闲的游戏来说已算不错。

■从30%完成度开始测试

目前玩家能玩到的《卡片怪兽》并不是一个完成品,但是实际上,游戏在完成度远低于现版本时就已开启了测试,据官 方表示,游戏最初开始测试时完成度仅30%。

重庆哪家癫痫医院好gn="center">

一个我在游戏中遇到了两次的BUG,新抽到的卡片看不到卡面

“我们做这款游戏的方式,更像是在做互联网产品。”《卡片怪兽》团队成员这样告诉我,“游戏采取了从开发阶段就面向玩家,听取玩家意见,共同进步,共同成长的方式,在收集数据进行分析后,有针对性的对游戏进行调整。”

这样的方式多少有点“免费测试员”的感觉,不过游戏的核心玩法设计相当扎实,所谓“30%完成度”版本已经能看出游戏本身在玩法上的优势。因此,《卡片怪兽》在早期测试时就已积累了不少死忠玩家,他们也成为了游戏推广的火种。

在特别的运作模式下,《卡片怪兽》成了一款由玩家见证其进步的游戏。这对于培养核心玩家群体来说非常有利,《卡片怪兽》称这批玩家为“种子用户”,并宣称目前的“种子用户”已超过五万,这些玩家来自全球各地,他们会用同一个多语言客户端在同一个服务器中较癫痫怎么能不遗传量牌技。

这也是《卡片怪兽》团队的目标之一——做一款全世界玩家都爱玩的游戏。

《卡片怪兽》也确实有着中外合作的开发背景,《卡片怪兽》曾经有一款加拿大Edgebee开发的同名页游,《卡片怪兽》移动版本则是获得加拿大制作组授权后改造、开发而成的。

Edgebee的《Card Monsters》,曾在国外页游网站kongregate中获得不错成绩

《卡片怪兽》的移动版本在继承原版美术风格的基础上重绘了更为精致的卡面,同时为了适应PVP的需求对原本倾向PVE的战斗系统进行了数值与技能上的平衡性调整。目前的《卡片怪兽》还处于小范围测试状态,游戏目前有开放下 载的安卓端和需要申请参加的iOS测试端。目前游戏的完成度已经能够保证玩家正常游戏,有兴趣的玩家可以下 载游戏参与测试。